سونی اعلام کرده فناوری جدیدی برای ارتقای تصویر با استفاده از هوش مصنوعی به کنسول معمولی PS5 اضافه خواهد شد. این فناوری Quick Spectral Super Resolution یا QSSR نام دارد و قرار است کیفیت تصویر بازیها را روی PS5 بهبود دهد.
تا پیش از این، فناوری PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) یکی از قابلیتهای اختصاصی PS5 Pro بود. PSSR با بررسی تصویر بازی، جزئیات هر فریم را تحلیل میکند و با کمک هوش مصنوعی تصویری با جزئیات بیشتر، وضوح بالاتر و پایداری بهتر ایجاد میکند. اما اجرای چنین فناوریای روی PS5 معمولی به دلیل محدودیت توان پردازشی آن امکانپذیر نبود.
QSSR چیست؟
سونی برای حل این مشکل، QSSR را طراحی کرده است؛ یک نسخه سبکتر و بهینهشده از فناوری ارتقای تصویر مبتنی بر هوش مصنوعی که مشخصاً برای سختافزار PS5 معمولی ساخته شده است.
QSSR بر پایه دو نوآوری اصلی توسعه پیدا کرده:
- معماری سادهتر و بهینهتر شبکه عصبی
- پیادهسازی و تنظیمات اختصاصی برای استفاده حداکثری از توان سختافزاری PS5
سونی میگوید PSSR همچنان فناوری پیشرفتهتر برای PS5 Pro محسوب میشود، اما QSSR میتواند روی PS5 معمولی باعث افزایش جزئیات تصویر و بهبود پایداری تصویر شود.
اولین بازیهایی که QSSR را دریافت میکنند
دو بازی نخست که از QSSR پشتیبانی میکنند عبارتاند از:
- Marvel's Wolverine
- Ghost of Yōtei
هر دو بازی از طریق بهروزرسانی جدید، گزینه QSSR را به تنظیمات گرافیکی خود اضافه کردهاند. بنابراین PS5 معمولی برای استفاده از این فناوری نیازی به تغییر سختافزار ندارد و پشتیبانی از آن از طریق آپدیت خود بازی انجام میشود.
Marvel's Wolverine چه تغییری میکند؟
به گفته تیم Insomniac Games، استفاده از QSSR باعث میشود جزئیات محیطها با وضوح و ثبات بیشتری نمایش داده شوند.
این موضوع مخصوصاً در محیطهای شلوغ بازی، خیابانها و ساختمانها میتواند باعث شود جزئیات ریز تصویر بهتر دیده شوند و تصویر هنگام حرکت دوربین ثبات بیشتری داشته باشد. تیم سازنده همچنین QSSR را راهی برای نزدیکتر شدن تجربه گرافیکی PS5 معمولی به بخشی از کیفیت تصویری PS5 Pro توصیف کرده است.
Ghost of Yōtei نیز از QSSR استفاده میکند
استودیو Sucker Punch نیز اعلام کرده که QSSR در Ghost of Yōtei باعث نمایش واضحتر جزئیات شخصیتها و محیطها میشود.
یکی از مزیتهای مهم این فناوری، پایداری زمانی تصویر است؛ یعنی هنگام حرکت دوربین یا اشیا، جزئیات تصویر کمتر دچار لرزش، ناپایداری یا تغییرات ناخوشایند میشوند.
همکاری سونی و AMD
QSSR حاصل پروژهای با نام Project Amethyst است؛ پروژهای که سونی و AMD برای توسعه فناوریهای گرافیکی و هوش مصنوعی روی آن همکاری میکنند.
این همکاری پیشتر نیز در توسعه فناوریهای مرتبط با PSSR و سایر روشهای ارتقای تصویر نقش داشته است.
QSSR برای بازیهای بیشتری عرضه میشود
سونی اعلام کرده QSSR قرار نیست فقط محدود به این دو بازی باشد. این فناوری در اختیار توسعهدهندگان پلیاستیشن قرار خواهد گرفت تا بازیهای بیشتری بتوانند از آن استفاده کنند.
البته فعال شدن QSSR به پشتیبانی هر بازی بستگی دارد؛ یعنی صرفاً با انتشار فناوری، همه بازیهای موجود روی PS5 بهصورت خودکار از آن استفاده نخواهند کرد و توسعهدهندگان باید آن را در بازی خود پیادهسازی کنند.
خلاصه: سونی با QSSR قصد دارد بخشی از مزایای ارتقای تصویر مبتنی بر هوش مصنوعی را که تاکنون بیشتر با PS5 Pro و PSSR شناخته میشد، به PS5 معمولی بیاورد. نتیجه مورد انتظار، جزئیات بیشتر، تصویر واضحتر و ثبات بهتر در بازیهای پشتیبانیشده است؛ بدون اینکه کاربران PS5 معمولی مجبور به خرید PS5 Pro باشند.