معرفی بازی Bloodborne
Bloodborne یک بازی اکشن–نقشآفرینی (Action RPG) انحصاری کنسول پلیاستیشن ۴ هست که توسط استودیو FromSoftware (خالق مجموعه Dark Souls) ساخته و در سال ۲۰۱۵ منتشر شد. کارگردانی بازی بر عهده هیدتاکا میازاکی بوده، کسی که به خاطر طراحی دنیای تاریک و روایت غیرمستقیمش شهرت زیادی داره.
داستان و فضای بازی
اتفاقات بازی در شهری خیالی به نام Yharnam رخ میده؛ شهری که به خاطر نوعی خون خاص و درمانگر، شهرت پیدا کرده. اما این خون به مرور باعث شیوع بیماری و تبدیل مردم به هیولاهای وحشی شده. بازیکن در نقش یک Hunter (شکارچی) وارد این شهر میشه تا راز این فاجعه و حقیقت پشت "Hunt" رو کشف کنه. روایت بازی بسیار مبهم و غیرخطی هست؛ بیشتر از طریق آیتمها، دیالوگهای پراکنده، و محیط روایت میشه. همین سبک روایت، بازیکن رو به جستجو و تفسیر شخصی تشویق میکنه.
گیمپلی
Bloodborne فقط یک بازی نیست؛ بلکه یک تجربهی ترسناک، فلسفی و چالشبرانگیز محسوب میشه. مبارزات نفسگیر، طراحی هنری بینظیر و داستانی پر از رمز و راز، باعث شدن که این بازی یکی از شاهکارهای نسل هشتم باشه و هنوز هم در لیست محبوبترین بازیهای PS4 قرار داشته باشه.
Bloodborne یک بازی اکشن–نقشآفرینی (Action RPG) انحصاری کنسول پلیاستیشن ۴ هست که توسط استودیو FromSoftware (خالق مجموعه Dark Souls) ساخته و در سال ۲۰۱۵ منتشر شد. کارگردانی بازی بر عهده هیدتاکا میازاکی بوده، کسی که به خاطر طراحی دنیای تاریک و روایت غیرمستقیمش شهرت زیادی داره.
داستان و فضای بازی
اتفاقات بازی در شهری خیالی به نام Yharnam رخ میده؛ شهری که به خاطر نوعی خون خاص و درمانگر، شهرت پیدا کرده. اما این خون به مرور باعث شیوع بیماری و تبدیل مردم به هیولاهای وحشی شده. بازیکن در نقش یک Hunter (شکارچی) وارد این شهر میشه تا راز این فاجعه و حقیقت پشت "Hunt" رو کشف کنه. روایت بازی بسیار مبهم و غیرخطی هست؛ بیشتر از طریق آیتمها، دیالوگهای پراکنده، و محیط روایت میشه. همین سبک روایت، بازیکن رو به جستجو و تفسیر شخصی تشویق میکنه.
گیمپلی
- مبارزات بازی سریعتر و تهاجمیتر از Dark Souls هست. اینجا خبری از سپرهای سنگین نیست؛ بلکه تمرکز روی جاخالی سریع و حملهی مداوم قرار داره.
- سیستم معروف Rally باعث میشه وقتی آسیب میبینی، با حمله سریع بخشی از جونت رو پس بگیری؛ همین مکانیک بازیکن رو تشویق به ریسکپذیری میکنه.
- سلاحها حالتهای متنوع دارن؛ مثلاً میتونی یه تبر کوتاه رو به یک سلاح دو دستی سنگین تبدیل کنی.
- طراحی دشمنان و باسها ترکیبی از وحشت گوتیک، لاوکرفتی و کابوسوار هست که یکی از نقاط قوت اصلی بازی به حساب میاد.
- معماری گوتیک تاریک شهر Yharnam الهامگرفته از اروپا درقرن ۱۹ هست.
- طراحی موجودات به شدت از ادبیات لاوکرفتی (Lovecraftian Horror) تأثیر گرفته؛ یعنی موجوداتی کیهانی، ترسناک و غیرقابل درک.
- موسیقی بازی توسط ارکستر زنده ضبط شده و بیشتر حس اضطراب، وحشت و شکوه تراژیک رو منتقل میکنه.
Bloodborne فقط یک بازی نیست؛ بلکه یک تجربهی ترسناک، فلسفی و چالشبرانگیز محسوب میشه. مبارزات نفسگیر، طراحی هنری بینظیر و داستانی پر از رمز و راز، باعث شدن که این بازی یکی از شاهکارهای نسل هشتم باشه و هنوز هم در لیست محبوبترین بازیهای PS4 قرار داشته باشه.