Dungeons & Dragons نام یک بازی رومیزی است که درجریان آن بازیکنان درکنار یکدیگر جمع شده و یک تجربه نقشآفرینی را کسب میکنند. حال با گذر زمان و جا افتادن این دسته از بازیها در میان علاقهمندان، بازیسازان هم به سمت ساخت بازیهایی با محوریت D&D رفتند. در سال ۱۹۹۸، استودیو بایوور (Bioware) بازی Baldur’s Gate را روانه بازار کرد و توانست بازخوردهای بسیار خوبی را کسب کند. حال ۲۵ سال از اولین نسخه Baldur's Gate میگذرد و این بار استودیو لرین (Larian Studio) سومین نسخه از مجموعه بالدرز گیت را دراختیار مخاطبان بازیهایی با محوریت Dungeons & Dragons و نقش آفرینی قرار داده است.
Baldur’s Gate 3، به هیچوجه بازی بی نقصی نیست و مشکل کوچکی را در خود جای داده تا به یک بازی بی عیب و نقص تبدیل نشود، اما سؤال اصلی این است که آیا این مشکل، روی تجربه کلی بازیکن تأثیرگذار است یا میتوان آن را نادیده گرفت؟ استفاده مناسب از المانهای D&D و ترکیب آن با عناصر نقشآفرینی و ارائه یک قصهگویی بی عیب و نقص، مواردی هستند که سبب شده بالدرز گیت ۳ به یک تجربه فراموش نشدنی تبدیل شود.
داستان بازی از جایی شروع میشود که تعدادی از کاراکترهای بازی در سفینه Mind Flayerها گرفتار شده و یک Mind Flayer بچه قورباغههایی را در داخل سر کاراکترها قرار داده تا ذهن آنها را تحت کنترل خود قرار دهند و در زمان موعود، آنها را به یک Mind Flayer تبدیل کنند. در ادامه و اتفاقات پیش آمده، به همراه سایر کاراکترها از این سفینه فرار میکنید و تنها به یک هدف میاندیشید، خلاص شدن از بچه قورباغه داخل سرتان تا به یک Mind Flayer تبدیل نشوید. این در حالی است که رفته رفته داستان بازتر شده و قهرمان داستان و سایر شخصیتها برای هدفی بزرگ آماده میشوند و آن هم چیزی جز محافظت از دروازه بالدر نیست.
روایت داستان اصلیترین نقطه قوت Baldur’s Gate 3 بهحساب میآید. مقدمه چینی داستان برای شروع وقایع اصلی، بهدرستی انجام شده است. بازی در ساعتهای اولیه با اینکه شروع آرامی دارد و اکت اول بازی، به کل در اختیار مقدمه داستان قرار دارد، اما به هیچوجه لحظات خسته کنندگی را ایجاد نمیکند و میتوان از لحظه به لحظه آن لذت برد. در ادامه، قصهگویی بازی خیلی خوب به سوالات ذهن مخاطب جواب داده و بازیکن را در مسیر اصلی قرار میدهد.
نکته اصلی روایت داستان، تاثیرگذاری بسیار زیاد نوع روابط شما با شخصیتها و رویارویی با کاراکترهای مختلف در وقایع داستانی است. اینکه شما چه کاراکترهایی را پیدا کنید، با چه کاراکترهایی تعامل داشته باشید و مأموریتهایشان را پیش ببرید یا در کدام بخش از داستان از چه کاراکترهایی استفاده میکنید روی داستان بازی تأثیرگذار است. استودیو لرین و تیم نویسندگی بالدرز گیت ۳ خیلی خوب تمامی احتمالات مختلف را درکنار یکدیگر قرار داده تا یک قصه خاص و درگیر کننده را شاهد باشیم.
موردی که شاید تابهامروز بدین صورت در بازیهای ویدیویی وجود نداشته است و استودیو لرین قصهگویی در بازیهای نقشآفرینی را در سطح جدیدی قرار داده است. بهعبارتی Baldur’s Gate 3 دارای تعدادی پایان مشخص است. اما بهلطف موارد ذکر شده، اینکه به چه شکل به این پایانها دست پیدا کنید، تنوع بسیار زیادی دارد و ارزش تکرار را بسیار بالا برده است. شخصیتپردازی کاراکترها هم جذابیت بالایی دارد. هر یک از کاراکترهایی که میتوانید آنها را در تیم خود قرار دهید، شخصیتپردازی مخصوص به خود را دارند.
با پیشبرد مأموریتهای آنها، بیشازپیش با شخصیتها آشنا میشوید. داستان کاراکترهای بازی و تمامی احتمالات داستانی که بهواسطهی نوع رفتار شما با این کاراکترها بهوجود میآید، همانند انشعابهایی است که در انتها به بهترین شکل ممکن کنار یکدیگر قرار میگیرند. همچنین شخصیتهای منفی بازی هم شخصیتپردازی خوبی دارند و اکثرا داستان آنها به سایر کاراکترها مربوط میشوند. البته که با تعامل با سایر NPCها، خواندن کتابها و دست نوشتهها و همچنین مأموریتهای فرعی هم میتوانید جزئیات داستانی بیشتری را متوجه شوید.
زمانیکه بازی را آغاز میکنید، باید کاراکتر خودتان را بسازید. سیستم ساخت کاراکتر بازی بهخوبی از المانهای D&D و بازیهای نقشآفرینی استفاده کرده است. میتوانید در قالب تعدادی از کاراکترهای داستانی بازی کنید یا صفر تا صد کاراکتر خود را شخصیسازی کنید. سیستم شخصیسازی بازی جدا از مشخصات ظاهری، شامل مواردی مثل انتخاب کلاس، نژاد و همچنین پس زمینه داستانی میشود. تمامی این موارد مزیتها و معایب مخصوص خود را داشته و بهصورت کامل روی گیمپلی شما تأثیرگذار خواهند بود. شخصیسازی بالدرز گیت ۳ جزئیات بالایی دارد و دستتان حسابی باز است تا کاراکتر خود را از نظر کلاس و ویژگیهای مختلف، مطابق میلتان خلق کنید
Baldur’s Gate 3، به هیچوجه بازی بی نقصی نیست و مشکل کوچکی را در خود جای داده تا به یک بازی بی عیب و نقص تبدیل نشود، اما سؤال اصلی این است که آیا این مشکل، روی تجربه کلی بازیکن تأثیرگذار است یا میتوان آن را نادیده گرفت؟ استفاده مناسب از المانهای D&D و ترکیب آن با عناصر نقشآفرینی و ارائه یک قصهگویی بی عیب و نقص، مواردی هستند که سبب شده بالدرز گیت ۳ به یک تجربه فراموش نشدنی تبدیل شود.
داستان بازی از جایی شروع میشود که تعدادی از کاراکترهای بازی در سفینه Mind Flayerها گرفتار شده و یک Mind Flayer بچه قورباغههایی را در داخل سر کاراکترها قرار داده تا ذهن آنها را تحت کنترل خود قرار دهند و در زمان موعود، آنها را به یک Mind Flayer تبدیل کنند. در ادامه و اتفاقات پیش آمده، به همراه سایر کاراکترها از این سفینه فرار میکنید و تنها به یک هدف میاندیشید، خلاص شدن از بچه قورباغه داخل سرتان تا به یک Mind Flayer تبدیل نشوید. این در حالی است که رفته رفته داستان بازتر شده و قهرمان داستان و سایر شخصیتها برای هدفی بزرگ آماده میشوند و آن هم چیزی جز محافظت از دروازه بالدر نیست.
روایت داستان اصلیترین نقطه قوت Baldur’s Gate 3 بهحساب میآید. مقدمه چینی داستان برای شروع وقایع اصلی، بهدرستی انجام شده است. بازی در ساعتهای اولیه با اینکه شروع آرامی دارد و اکت اول بازی، به کل در اختیار مقدمه داستان قرار دارد، اما به هیچوجه لحظات خسته کنندگی را ایجاد نمیکند و میتوان از لحظه به لحظه آن لذت برد. در ادامه، قصهگویی بازی خیلی خوب به سوالات ذهن مخاطب جواب داده و بازیکن را در مسیر اصلی قرار میدهد.
نکته اصلی روایت داستان، تاثیرگذاری بسیار زیاد نوع روابط شما با شخصیتها و رویارویی با کاراکترهای مختلف در وقایع داستانی است. اینکه شما چه کاراکترهایی را پیدا کنید، با چه کاراکترهایی تعامل داشته باشید و مأموریتهایشان را پیش ببرید یا در کدام بخش از داستان از چه کاراکترهایی استفاده میکنید روی داستان بازی تأثیرگذار است. استودیو لرین و تیم نویسندگی بالدرز گیت ۳ خیلی خوب تمامی احتمالات مختلف را درکنار یکدیگر قرار داده تا یک قصه خاص و درگیر کننده را شاهد باشیم.
موردی که شاید تابهامروز بدین صورت در بازیهای ویدیویی وجود نداشته است و استودیو لرین قصهگویی در بازیهای نقشآفرینی را در سطح جدیدی قرار داده است. بهعبارتی Baldur’s Gate 3 دارای تعدادی پایان مشخص است. اما بهلطف موارد ذکر شده، اینکه به چه شکل به این پایانها دست پیدا کنید، تنوع بسیار زیادی دارد و ارزش تکرار را بسیار بالا برده است. شخصیتپردازی کاراکترها هم جذابیت بالایی دارد. هر یک از کاراکترهایی که میتوانید آنها را در تیم خود قرار دهید، شخصیتپردازی مخصوص به خود را دارند.
با پیشبرد مأموریتهای آنها، بیشازپیش با شخصیتها آشنا میشوید. داستان کاراکترهای بازی و تمامی احتمالات داستانی که بهواسطهی نوع رفتار شما با این کاراکترها بهوجود میآید، همانند انشعابهایی است که در انتها به بهترین شکل ممکن کنار یکدیگر قرار میگیرند. همچنین شخصیتهای منفی بازی هم شخصیتپردازی خوبی دارند و اکثرا داستان آنها به سایر کاراکترها مربوط میشوند. البته که با تعامل با سایر NPCها، خواندن کتابها و دست نوشتهها و همچنین مأموریتهای فرعی هم میتوانید جزئیات داستانی بیشتری را متوجه شوید.
زمانیکه بازی را آغاز میکنید، باید کاراکتر خودتان را بسازید. سیستم ساخت کاراکتر بازی بهخوبی از المانهای D&D و بازیهای نقشآفرینی استفاده کرده است. میتوانید در قالب تعدادی از کاراکترهای داستانی بازی کنید یا صفر تا صد کاراکتر خود را شخصیسازی کنید. سیستم شخصیسازی بازی جدا از مشخصات ظاهری، شامل مواردی مثل انتخاب کلاس، نژاد و همچنین پس زمینه داستانی میشود. تمامی این موارد مزیتها و معایب مخصوص خود را داشته و بهصورت کامل روی گیمپلی شما تأثیرگذار خواهند بود. شخصیسازی بالدرز گیت ۳ جزئیات بالایی دارد و دستتان حسابی باز است تا کاراکتر خود را از نظر کلاس و ویژگیهای مختلف، مطابق میلتان خلق کنید