بررسی بازی Elden Ring

Collapse
X
 
  • زمان
  • نمایش
Clear All
new posts
  • Fatemeh
    Senior Member
    • Jul 2025
    • 187

    #1

    بررسی بازی Elden Ring

    در جریان چند سال اخیر شاهد افزایش بازی‌های سولزلایک بوده‌ایم، اما ارائه یک بازی با کیفیت، موردی است که کمتر به چشم خورده است. بااین‌حال، در زمان معرفی بازی Elden Ring در مراسم E3 2019، هوادارام بازی‌های سولزلایک حسابی خوشحال شدند، زیرا فرام‌سافتور دست به معرفی محصولی زد که از آن به‌عنوان یک بازی کاملا جدید یاد می‌شد. بااین‌حال الدن رینگ دو سال در سکوت خبری به‌سر برد تا اینکه تریلرهایی از گیم‌پلی و جهان بازی منتشر شد. ازاین‌رو شاهد شباهت‌هایی به ساخته‌های قبلی فرام‌سافتور، مخصوصا سری Dark Souls بودیم و این نگرانی به‌وجود آمد که شاید الدن رینگ آن المان‌های جدید را نداشته باشد و صرفا همان دارک سولز در دنیایی جهان باز باشد.
    Elden Ring محصولی است که شباهت‌هایی به ساخته‌های قبلی فرام‌سافتور دارد، اما المان‌هایی را هم در دل خود قرار داده تا حس و حال یک محصول جدید و تازه به هواداران این استودیو ژاپنی انتقال داده شود. داستان بازی حول سرزمینی به نام Lands Between روایت می‌شود که لردهای آن پس از ناپدید شدن ملکه ماریکا و تکه تکه شدن الدن رینگ، هرکدام یکی از شاردها را به‌دست آورده‌اند. حال بازیکن در نقش یک Tarnished تبعید شده به سرزمین لندز بیتوین فراخوانده می‌شود تا تمامی لردها را از بین برد و شاردهای الدن رینگ را جمع‌آوری کند. در نتیجه، مسیر تبدیل شدن به الدن لرد را طی خواهید کرد.

    روایت داستانی بازی‌های فرام‌سافتور معمولا بدین شکل است که ازطریق یک میان‌پرده در ابتدای بازی، قصه کلی ارائه می‌شود و چیزی که مخاطب را به خود جذب می‌کند، اسطوره‌شناسی است. اطلاعاتی که با گشت‌و‌گذار در جهان بازی، خواندن آیتم‌ها و صحبت با NPCها و انجام مأموریت‌های‌شان کسب می‌شوند. در الدن رینگ شاهد یک اسطوره‌شناسی جذاب و جهانی مرموز هستیم که مخاطب را مجبور به گشت‌وگذار در یک دنیای وسیع می‌کند. همچنین تعامل با کاراکترها سبب می‌شود تا بیش‌ازپیش با آن‌ها آشنا شوید و بعضی از آن‌ها، نقش مهمی در داستان بازی و نحوه اتمام آن دارند؛ زیرا جدیدترین ساخته فرام‌سافتور دارای پایان‌بندی‌های مختلف است.
    گیم‌پلی اصلی‌ترین فاکتوری است که Elden Ring را به یک محصول جذاب، دوست داشتنی و ارزشمند تبدیل کرده است. با شروع بازی، باید کاراکتر خود را ساخته و شخصی‌سازی کنید. سیستم کاراکتر ساختن الدن رینگ به شما این اجازه را می‌دهد تا تغییرات مختلفی را روی شخصیت خود اعمال کرده و آن را مطابق چیزی که دوست دارید، بسازید. همچنین به‌دنبال آن باید یکی از ۱۰ کلاس بازی را انتخاب کنید. کلاس‌هایی که بعضی از آن‌ها مثل سامورای نوار استامینا زیادی را در ابتدای بازی در اختیار شما قرار می‌دهند و بعضی دیگر مثل Astrologer، به شما اجازه می‌دهد تا در استفاده از جادو قدرت بالایی داشته باشید.

    البته که رفته رفته به‌لطف سیستم ارتقای کاراکتر، می‌توانید تغییراتی را روی کلاس خود اعمال کنید و بعضی از آن‌ها را به یک کلاس هیبریدی تبدیل کرده تا مزیت‌های بیشتری کسب کنید. به‌عبارتی این شما هستید که شیوه مبارزه‌ای خود را تعیین می‌کنید. شخصی‌سازی شیوه مبارزه فقط به انتخاب کلاس و ارتقای کاراکتر ختم نمی‌شود، بلکه سیستم مبارزات و مواردی مثل سلاح‌ها و مهارت‌ها چیزی است که این مورد را بیش‌ازپیش عمیق‌تر می‌کند. سلاح‌های بازی طراحی متنوع و متعددی داشته و می‌توانید باتوجه‌به سلیقه خودتان، یکی از سلاح‌ها را انتخاب کنید. دراین‌میان جدا از جادوها که مختص‌به کلاس‌های استفاده کننده از جادو است، تعدادی مهارت‌ هم برای سلاح‌های بازی طراحی شده است.
    نوع استفاده از مهارت‌ها بدین شکل است که هرکدام مختص به یک سلاح نیست و می‌توانید آن‌ها را روی سلاح‌های مختلفی قرار دهید. ازاین‌رو دست شما برای استفاده از یک شمشیر با مهارت دلخواه، باز است. فرام‌سافتور برای گشت‌وگذار بهتر بازیکن در سرزمین Lands Between از یک اسپریت مونت (Spirit Mount) به نام تورنت استفاده کرده است. به‌واسطه‌ی تورنت می‌توانید در محیط به گشت‌وگذار پرداخته و ازطریق Spiritspringها به نقاط مختلف محیط دسترسی پیدا کنید. بااین‌حال استفاده از تورنت فقط به گشت‌وگذار ختم نمی‌شود، بلکه در مبارزات هم می‌توانید از تورنت استفاده کنید. بعضی از مینی باس‌های بازی به‌گونه‌ای طراحی شده است که بتوانید از تورنت در میدان نبرد استفاده کنید.
در حال کار...