ندای وظیفه ۴: جنگاوری نوین (Call of Duty 4: Modern Warfare) یک بازی ویدئویی تیراندازی اول شخص است که بهدست اینفینیتی وارد توسعه یافته و در سال ۲۰۰۷ بهوسیلهٔ اکتیویژن منتشر شدهاست. این چهارمین قسمت اصلی در مجموعهٔ ندای وظیفه بهشمار میرود. این بازی از محیط قسمتهای قبلی که در جنگ جهانی دوم بود فاصله میگیرد و داستان آن در دوران مدرن جریان مییابد. جنگاوری نوین بیش از دو سال در حال توسعه بود و در نوامبر ۲۰۰۷ برای پلیاستیشن ۳، ایکسباکس ۳۶۰ و مایکروسافت ویندوز منتشر شد و در سال ۲۰۰۹ با نام ندای وظیفه: جنگاوری نوین – نسخه رفلکس برای نینتندو وی در دسترس قرار گرفت.
داستان بازی در سال ۲۰۱۱ اتفاق میافتد که در آن زمان یک رهبر تندرو به نام خالد الاسد، که دومین مرد قدرتمند خاورمیانه است، رئیسجمهور یک کشور گمنام خیالی در خاورمیانه را میکشد و یک جنبش ملیگرایی افراطی، جنگ داخلی را در روسیه شعلهور میسازد. درگیریها از منظر یک تفنگدار نیروی شناسایی سپاه تفنگداران دریایی ایالات متحده و یک کماندو از سرویس هوایی ویژه بریتانیا دیده میشود و داستان در مناطق مختلفی مانند بریتانیا، خاورمیانه، آذربایجان، روسیه و اوکراین جریان دارد. بخش چندنفره بازی شامل حالتهای مختلف و یک سیستم تسطیح است که به بازیکن اجازه میدهد قفل سلاحهای اضافی، ضمائم اسلحه و طرحهای استتار را هنگام پیشرفت در بازی باز کند.
این بازی مورد تحسین منتقدان قرار گرفت و در زمینهٔ گیمپلی و داستان ستایش شد، اما انتقاداتی بهدلیل فقدان نوآوری به آن وارد شد. این بازی جوایز گستردهای از وبگاههای بازی دریافت کرد که از جملهٔ آنها «بهترین بازی ایکس باکس ۳۶۰» از آیجیان بود. این بازی در سال ۲۰۰۷ پرفروشترین بازی ویدئویی در سراسر جهان بود که تا ژانویهٔ ۲۰۰۸ حدود ۷ میلیون نسخه فروش داشت و تا نوامبر ۲۰۱۳ به ۱۶ میلیون نسخه فروش رسید. دو دنباله از این بازی که خط داستانی را ادامه میدهند، عرضه شدهاست: ندای وظیفه: جنگاوری نوین ۲ و ندای وظیفه: جنگاوری نوین ۳.
یک نسخهٔ بازسازیشده با نام ندای وظیفه: بازسازیشده جنگاوری نوین، به عنوان بخشی از بستههای نسخهٔ محدود ندای وظیفه: جنگهای بینهایت در نوامبر ۲۰۱۶ و بهعنوان بازی مستقل در ژوئن ۲۰۱۷ منتشر شد. همچنین ندای وظیفه: جنگاوری نوین که یک بازراهاندازی از بازیهای جنگاوری نوین است، در اکتبر ۲۰۱۹ منتشر شد.
گیمپلی
برخلاف بازیهای قبلی سری ندای وظیفه، این بازی دارای تجهیزات مدرن و ویژگیهای جدیدی است که بسیاری از آنها شامل قسمت چند نفره بازی مانند «کیلزاستریکس» میشوند؛ که کشتن تعدادی از دشمنان بدون این که بازیکن در این بین بمیرد، امکان دسترسی به داراییهای مختلف از جمله حملات هوایی و پشتیبانی از بالگرد را امکانپذیر میسازد. یک شخصیت میتواند در یکی از سه حالت قرار گیرد: ایستاده، خمیده، یا درازکش، هر یک بر میزان حرکت، دقت و پنهانکاری شخصیت تأثیر میگذارد. استفاده از کاور به بازیکن کمک میکند تا از شلیک دشمن جلوگیری کند یا پس از وارد شدن آسیب قابل توجه، سلامتی خود را بازیابی کند. به همین ترتیب، هیچ زره پوش یا قدرت بهبودی با منبع تغذیه بدون وقفه وجود ندارد. وقتی که به شخصیت آسیب وارد شود، لبههای صفحه نمایش بازیکن قرمز میشود و ضربان قلب شخصیت افزایش مییابد. اگر شخصیت از شلیک تفنگها دور بماند، میتواند بهبود یابد. وقتی که این شخصیت در شعاع انفجار یک نارنجک زنده قرار دارد، یک نشانگر جهت نارنجک را نشان میدهد و به بازیکن کمک میکند تا یا فرار کند یا آن را به سمت دشمن پرتاب کند. و برای اولین بار در این بازی میتوان دوید یعنی سرعت بیشتر در حالت عادی.
عملیات جنگی
بازیکن در طی یک عملیات جنگی تک نفره، نقش شخصیتهای مختلف را به عهده میگیرد. مشارکت شخصیتها در این طرح بهطور همزمان روی میدهد و رویدادها را در بازی همپوشانی میکند. به همین ترتیب، چشمانداز بازیکن بین ماموریتها از یک شخصیت به شخصیت دیگر تغییر میکند. هر مأموریت مجموعهای از هدفها را مشخص میکند؛ بازیکن با نمایشگر هشیارانه، به هر هدفی هدایت میشود، که جهت و فاصله آن را مشخص میکند. برخی از هدفها نیازمند این هستند که بازیکن به ایست بازرسی برسد، درحالی که سایر هدفها از بازیکن میخواهد تا دشمنان را در یک مکان مشخص از بین ببرد، برای دفاع از یک هدف بایستند یا مواد منفجره را در تأسیسات دشمن نصب کنند. پس از پایان مبارزات عملیات جنگی، یک بخش پایانی ویژه برای بازی گشوده میشود. این مأموریت هیچ تأثیری در طرح عملیات جنگی ندارد و روی یک گروه سازمان اسآاس که در حال مبارزه با تروریستهایی است که هواپیمایی را ربوده و یک شخص مهم را به گروگان گرفتهاند، متمرکز میشود. فعالیتهای اصلی بازی شامل ۳۰ قطعه قابل جمعآوری اینتل است که به بازیکن با تقلبهای بازی و فیلترهای بصری مانند مهمات بینهایت، نارنجکهای خوشهای و افزایش کنتراست اعطا میکند.
داستان بازی در سال ۲۰۱۱ اتفاق میافتد که در آن زمان یک رهبر تندرو به نام خالد الاسد، که دومین مرد قدرتمند خاورمیانه است، رئیسجمهور یک کشور گمنام خیالی در خاورمیانه را میکشد و یک جنبش ملیگرایی افراطی، جنگ داخلی را در روسیه شعلهور میسازد. درگیریها از منظر یک تفنگدار نیروی شناسایی سپاه تفنگداران دریایی ایالات متحده و یک کماندو از سرویس هوایی ویژه بریتانیا دیده میشود و داستان در مناطق مختلفی مانند بریتانیا، خاورمیانه، آذربایجان، روسیه و اوکراین جریان دارد. بخش چندنفره بازی شامل حالتهای مختلف و یک سیستم تسطیح است که به بازیکن اجازه میدهد قفل سلاحهای اضافی، ضمائم اسلحه و طرحهای استتار را هنگام پیشرفت در بازی باز کند.
این بازی مورد تحسین منتقدان قرار گرفت و در زمینهٔ گیمپلی و داستان ستایش شد، اما انتقاداتی بهدلیل فقدان نوآوری به آن وارد شد. این بازی جوایز گستردهای از وبگاههای بازی دریافت کرد که از جملهٔ آنها «بهترین بازی ایکس باکس ۳۶۰» از آیجیان بود. این بازی در سال ۲۰۰۷ پرفروشترین بازی ویدئویی در سراسر جهان بود که تا ژانویهٔ ۲۰۰۸ حدود ۷ میلیون نسخه فروش داشت و تا نوامبر ۲۰۱۳ به ۱۶ میلیون نسخه فروش رسید. دو دنباله از این بازی که خط داستانی را ادامه میدهند، عرضه شدهاست: ندای وظیفه: جنگاوری نوین ۲ و ندای وظیفه: جنگاوری نوین ۳.
یک نسخهٔ بازسازیشده با نام ندای وظیفه: بازسازیشده جنگاوری نوین، به عنوان بخشی از بستههای نسخهٔ محدود ندای وظیفه: جنگهای بینهایت در نوامبر ۲۰۱۶ و بهعنوان بازی مستقل در ژوئن ۲۰۱۷ منتشر شد. همچنین ندای وظیفه: جنگاوری نوین که یک بازراهاندازی از بازیهای جنگاوری نوین است، در اکتبر ۲۰۱۹ منتشر شد.
گیمپلی
برخلاف بازیهای قبلی سری ندای وظیفه، این بازی دارای تجهیزات مدرن و ویژگیهای جدیدی است که بسیاری از آنها شامل قسمت چند نفره بازی مانند «کیلزاستریکس» میشوند؛ که کشتن تعدادی از دشمنان بدون این که بازیکن در این بین بمیرد، امکان دسترسی به داراییهای مختلف از جمله حملات هوایی و پشتیبانی از بالگرد را امکانپذیر میسازد. یک شخصیت میتواند در یکی از سه حالت قرار گیرد: ایستاده، خمیده، یا درازکش، هر یک بر میزان حرکت، دقت و پنهانکاری شخصیت تأثیر میگذارد. استفاده از کاور به بازیکن کمک میکند تا از شلیک دشمن جلوگیری کند یا پس از وارد شدن آسیب قابل توجه، سلامتی خود را بازیابی کند. به همین ترتیب، هیچ زره پوش یا قدرت بهبودی با منبع تغذیه بدون وقفه وجود ندارد. وقتی که به شخصیت آسیب وارد شود، لبههای صفحه نمایش بازیکن قرمز میشود و ضربان قلب شخصیت افزایش مییابد. اگر شخصیت از شلیک تفنگها دور بماند، میتواند بهبود یابد. وقتی که این شخصیت در شعاع انفجار یک نارنجک زنده قرار دارد، یک نشانگر جهت نارنجک را نشان میدهد و به بازیکن کمک میکند تا یا فرار کند یا آن را به سمت دشمن پرتاب کند. و برای اولین بار در این بازی میتوان دوید یعنی سرعت بیشتر در حالت عادی.
عملیات جنگی
بازیکن در طی یک عملیات جنگی تک نفره، نقش شخصیتهای مختلف را به عهده میگیرد. مشارکت شخصیتها در این طرح بهطور همزمان روی میدهد و رویدادها را در بازی همپوشانی میکند. به همین ترتیب، چشمانداز بازیکن بین ماموریتها از یک شخصیت به شخصیت دیگر تغییر میکند. هر مأموریت مجموعهای از هدفها را مشخص میکند؛ بازیکن با نمایشگر هشیارانه، به هر هدفی هدایت میشود، که جهت و فاصله آن را مشخص میکند. برخی از هدفها نیازمند این هستند که بازیکن به ایست بازرسی برسد، درحالی که سایر هدفها از بازیکن میخواهد تا دشمنان را در یک مکان مشخص از بین ببرد، برای دفاع از یک هدف بایستند یا مواد منفجره را در تأسیسات دشمن نصب کنند. پس از پایان مبارزات عملیات جنگی، یک بخش پایانی ویژه برای بازی گشوده میشود. این مأموریت هیچ تأثیری در طرح عملیات جنگی ندارد و روی یک گروه سازمان اسآاس که در حال مبارزه با تروریستهایی است که هواپیمایی را ربوده و یک شخص مهم را به گروگان گرفتهاند، متمرکز میشود. فعالیتهای اصلی بازی شامل ۳۰ قطعه قابل جمعآوری اینتل است که به بازیکن با تقلبهای بازی و فیلترهای بصری مانند مهمات بینهایت، نارنجکهای خوشهای و افزایش کنتراست اعطا میکند.